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第一战之后,奈叶和旭日之心签订了契约,那几个昏迷的孩子也获救了。
之后回到了自宅,奈叶也从旭日之心那个地方了解到的另外一个次元的超古代遗产圣石之种的事情。
因为之前的灾难差点伤害到了自己的朋友,奈叶决定去调查这个事件。
当然,这是表面的理由,而实际上,在入睡之前,奈叶会自言自语,说自己的内心开始产生了某种悸动。
奈叶的这种悸动,源于自己的充实感,但对于玩家而言,却是一种共鸣。
人人都渴望自己变得不再平凡,成为魔法少女什么的,学会超凡的魔法遨游天际什么的,这种畅快和愉悦,当然是令人心动不已的吧!
不过森夏最满意的还是游戏角色的塑造。
在剧情之中的奈叶,设计的比森夏原本的设定还要好。
明明应该是小学三年生,但是却又有着成人也无法企及的眼光与思想。
不过可惜,在这个时候,故事的情感还没有完全展开。
整个故事真正展开,应该是在菲特出现之后。
现在的奈叶对于自己未来的路也只是懵懵懂懂而已,但是在菲特出现之后,奈叶才会迸发出真正的内心和真正的行动力。
在剧情里面,奈叶只是一个伪装的“普通的小学三年生”而已,但是在拯救菲特的时候,在目的是菲特的时候,奈叶就会完全的爆发解放。
试玩版的剧情只到见到菲特之后的第一战结束,但是这对于森夏的手上是有剧本的,所以他能够知道后续的发展。
在游戏里面有一个细节就是,奈叶在对付被圣石之种附身的动物和植物的时候,封印过程都很温柔,但是在这些人成为了阻挡自己拯救菲特的敌人的时候,奈叶就是直接将其轰杀至渣,甚至都不回头看一眼。
在原本的世界线中,菲特被人戏称为“宠妃”,而在森夏手上的这个游戏版的《魔法少女奈叶》之中,菲特差不多真要成为“宠妃”了,而奈叶的“暴君”之名,大概也要坐实了。
“嗯……感觉还差一点,如果奈叶能够一脸温柔的把这些话语说出来,然后用那种包容的态度把敌人轰杀至渣,然后大家再做朋友,这样好像更好……”
虽然感觉制作组做的还不错,但是有些地方果然还是需要进行修正才是。
奈叶并不是那种“霸道总裁”的性格,而是温柔而坚强的妹纸才对,所以性格塑造的之后,这方面果然还是需要修正修正。
森夏开始记笔记。
确定了这部分的内容之后,森夏终于将目光转移到了“时空管理局”上面。
森夏准备将时空管理局作为连接《魔法少女奈叶》和《星船远航》这两个世界线的连接点,这个组织的“独特性”就必须要得到强化。
森夏决定根据设定进行一波逆推。
在森夏这版本的《魔法少女奈叶》之中,时空管理局的存在感要远远强于另外一条世界线的那个“同行”。
“另外,要不要将奈叶本身的剧本也融合进去呢?”
森夏想了一下。
但是到了最后,他觉得这种设定就这样贸贸然的加入的话,也不好。而且如果没有弄好的话,很可能《星船远航》就会变成《魔法少女奈叶》的一个附庸。
至少这一点森夏还想要极力避免。
“唔,那就让奈尔和菲特作为某个‘圣印’出现吧。”
想想看,某位替身使者(大雾)的替身是魔法少女奈叶,这不是见很有趣的事情么?
而且作为氪金游戏,奈叶的设定,说不定能够吸引一波氪金潮流。
“啊啊啊,我不想工作啊啊!!!”
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