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台下是欢呼声。
不过伦特对于莎木倒是并不怎么感兴趣。
——因为这个游戏不能阴人。
不能争议的偷袭,这还算什么游戏?
哪有游戏连偷袭都不能做的?
但别说,这个游戏其实还是很不错的。
至少在其他人看来,似乎正是如此。
在另外一条世界线上面,莎木2卖出了20万份。
这看似是一个不起眼的数字,但实际上这个数字背后,却是dc已经停产了的消息。
在已经停产了的机器上面,竟然推出了游戏,你说这能卖得好么?
那当然是不可能了。
但这个世界线,有凤凰社作为接盘侠之后,dc没有消失,反而推出了更强大的dc-p,这情况就很奇妙了。
至于这个游戏最后能够做成什么样——谁知道呢。
反正铃木裕本人的心态,是和另外一条世界线完全不同了的。
至于另外一款《d之食卓3》的游戏,论坛倒是也知道。
这款游戏的第一代是当年发行在3do上的游戏。
随后,这款游戏移植到土星平台和ps平台。
提到3do,很多人可能会想到《英雄无敌》系列,但实际上,3do其实也当过游戏主机开发商,他们开发出了次世代的第一款32位的主机。
之后,《d之食卓2》又发布在了dc上,画面也是技惊四座。
伦特喜欢这个游戏,倒不是因为他能够偷袭。
而是当他看到自己朋友玩这个游戏被吓到的时候,他感觉到了一种愉悦。
之前的时候,伦特也不明白自己为什么会感觉高兴,但是现在的伦特大概懂了。
因为在这个时候,自己能够从内心中感受到那种畅快的“正义感”吧!
猝不及防的被吓到,这种感觉不是和正义的偷袭很类似么?
只不过偷袭的一边是游戏,而被偷袭的一边是玩家罢了。
所以自从那个时候开始,伦特就喜欢上了恐怖游戏,他并不是喜欢玩恐怖游戏,而是喜欢看别人玩恐怖游戏。
所以在《d之食卓3》的消息发布之后,他第一反应就是买买买,然后让别人来玩这个游戏,自己在旁边欣赏……
制作这个游戏的人是饭野贤治,不过对方并没有过来。
饭野贤治可谓是泥轰游戏圈的鬼才,他是一位多才的游戏制作人,集游戏的监督、剧本、音乐于一身,而且各种类似电影镜头式的广角与拉伸也运用娴熟。《d之食卓》的初代,就是使用电影镜头拍摄手段制作的。
但怎么说呢……饭野贤治这货的头有些铁。
饭野贤治曾经在索尼的一次ps节日上登台宣布他的新作,那个时候,他参加了活动,而且所有索尼高管都认为他将会公开他的新游戏。
是的,饭野贤治的确播放了一段cg视频,然而在视频中,最后ps的logo却变成了世嘉土星的logo,随后饭野贤治便宣布,他将只为世嘉土星开发游戏。
——想想看,这位真是猛人。
这个打脸,那叫个piapiapia的。
这种情节,就算是换在小说里面,都不见得有人敢写!
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