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不过不得不说,对方这边并不弱。
虫子们的特性被他们在如此之短的时间里面就给摸清楚了。
其实通过常规的战斗想要了解到玩家们掌握了什么法则是非常简单的,因为法则表现出来的特性非常的明显。
一开始他们之所以会不会主要还是因为虫族的繁殖能力太强了,这也是一个非常明显的特征。
然而后来清楚了他的真实法则之后,能够在如此之短的时间内把对方法则的缺陷给摸清楚,这就足以说明对方文明科技的强大了。
想要将整套法则的逻辑搞明白,所需要研究的东西并不少,所需要观察出来的细节并不少。
很多时候虫子们根本就没有达到进化,上去可能在花费了六七十点进化点数之后,他就已经撑不住,然后挂彩了。
所以整个战场虽然看起来无时无刻都有虫子在进化,但是却没有几只真正达到了把所有的进化点都消耗完的地步。
这样的情况下,对方还能够推断出虫子的进化是有上限的,单单凭借这一点就足以说明他们的不凡。
“目前可以确定的是,和我们战斗的虫子并未达到他们的进化上限。”
“也就是目前我们对于他们的强度并没有达到临界值,想要战胜他们的话,必须要把强度突破到这个上限。”
为了确保能够搞定这一帮虫子。
三个文明也算是各种能用的方法都用了,首先是舰船的武器分为多套系统,这样的话可能会降低舰船的整体输出,但是对付虫子却刚刚好。
因为他们的战舰安排了太多不同的攻击,而想要去应对这些攻击,那么就必须要进化出相应的防御能力,从而去增加他们的进化负担。
不过很显然,他们的计划的确有用,为这样的操作让虫子们这边进化需要消耗的资源更多了毕竟虫子们想要快速进化的话,也是需要消耗资源的。
需要进化的地方越多,消耗的进化点数越多,自然所需要消耗的资源也就越多了。
只不过这一些资源消耗对于拥有如此之多的玩家们来说,其实意义并不大,只是增加了他们每一次作战的压力而已,原本一次作战所携带的资源可能按照正常的情况至少能够坚持个一两天的时间,但是因为这个原因所坚持的时间也就降低了很多。
不过只是降低了每一次作战的时间,并不能说是整体能够引起太大的改变,无非就是提早撤退而已,或者是看情况不对边打边退而已。
当然这一些改变对于虫子来说并没有什么,并且虫子这边负责运送资源和提供战场资源的虫子,这边也在第一时间开始进化。
总而言之,对于虫子们来说很多的问题都很容易被解决。
毕竟他们这边的进化可比对方去研究新的武器要容易很多,不过随着这样的推移,玩家们这边自然也发现了,这个资源消耗量越来越高了。
“兄弟们该说不说,对面还是多少有点本事的。”
“他们的战舰现在至少携带了上百种威力巨大的攻击方式,看情况应该是摸清楚了我们法则的情况了。”
“这倒是挺正常的,毕竟他们这边也算得上是一个比较强大的种族了,这样的种族如果没点东西的话,怎么可能走到这一步。”
此时在战场上玩家们一边交流,一边进行着作战。
“对了,目前我们的后勤资源那边是个什么情况?”
“情况并不怎么好,因为之前的战斗导致了双方都投入了大量的资源,而这一些资源投入过后,已经把我们的所有储备资源都挥霍一空,现在的资源都是临时开采的,所以目前的资源补给量只有原先的5%左右。”
听到这里正在作战的玩家们也不由的皱了皱眉,很显然这并不是一个好的结果。
“居然掉了这么高的比例,那么对面那边的情况如何?”
“对面的情况也差不多,现在他们的资源储备量也估计也是十不存一了。”
“首先是基础兵种的资源消耗我们这边的基础兵种资源,消耗量是比他们的要低很多的,所以前期的话我们这边和他们拼命的派兵,虽然他们的储备量比我们多,但是我们仗着消耗量比较低,所以也是能够维持住作战消耗的。”
“然后随着时间的推移,我们这边和对面都把资源消耗的差不多了,根据我们这边的估算,对方所掌握的宇宙至少在90个左右,而我们这边只掌握了50多个宇宙,我们之所以能够打出和对方平手的战绩,主要还是因为我们孵化兵种的成本太低了。”
的确就以玩家们现在的情况来说,虽然新的虫子资源消耗量非常的恐怖,但是这点资源消耗量对上对方的战舰,制造消耗的成本,这可就是天差地别了。
毕竟一艘战舰不管怎么省材料都绝对不可能和虫子相提并论,所以对方这边虽然他们的资源总储备量远远超过玩家,但是最后的结果却是双方占了一个平手。
其实到达了目前的这种科技,双方所比拼的东西已经不再像以前一样了。
虫子有很多的优势,其实也不复存在了,或许在低级文明的时候,从此开采资源的速度也算是一个优势,但是到达了现在这种科技水平之后,对方只要刻意往这方面发展,想要超过虫子的开采速度,简直不要太简单。
所以玩家们打从一开战就比较担心对方那边的资源储备量是不是超过了自己。结果看情况的确是这样,不过好在他们制造兵种的成本,自己这边要高出太多了,这也才让玩家们坚持了下来。
不过面对眼下的局势,玩家们多少也有点感慨。
“该说不说的,有时候事情的确是有点出乎我们的意料了。”
“如此之多的资源,真正消耗干净的时间,我估摸着前前后后也就个把月左右吧。”
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