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1345 战场新嫩(第1页)

大气冲击释放出一阵肉眼可见的冲击波,云枭寒毫无悬念的被冲击波推飞了,但他的自身重量很大,推飞的距离并不远,只有15码左右,落地后云枭寒也没能保持住平衡,直接倒地。

因为被推飞的不远,其他处在大气冲击范围内的北国和玩家也都在同一时间被推飞开了,他在飞行过程中没撞到其他人,所以只受到一次伤害,伤害数字也较低。

相比之下,其他北国和玩家的遭遇就要比云枭寒惨多了,推飞距离都比云枭寒远多了,运气好的在撞到自己人后还能侥幸停下来,留在城墙上,运气不好的直接就被吹飞下了城墙,冲击伤害再加上掉落伤害,血量半残都是轻的,有些本来血量就不多的和玩家直接就被摔死了。

更倒霉的是位于“伊维因格因”后方和侧后方的和玩家,其中的一部分人在落下城墙下后侥幸没死,但因为他们是落在帝国玩家正在进攻的这一侧,会直接面对帝国方的打击,没了城墙掩护,又回不到城墙上,可谓是叫天天不应,叫地地不灵,基本就是个等死的局面。

也不知道是程序设定好的,还是真人扮演的缘故,意外的局面让“伊维因格因”罕见的愣住了,在大气冲击施放结束后没能立刻开始施放下一个法术。

云枭寒可不会和“伊维因格因”客气,他毫无耽搁的从地上爬起,再次跑向“伊维因格因”,而这时“伊维因格因”也迅速恢复了正常,给自己施放了一个强力加速法术,大幅提高了自身移速,然后拉开了与云枭寒之间的距离。

看到这一幕,云枭寒觉得还是“伊维因格因”的反应是程序设定好的可能性更大一些,因为如果是真人扮演的,犯了这么大的错,绝对是相当内疚的,以绝大多数玩家的心理素质来说,基本没有可能在这么短的时间内就缓过来。

就算是换成云枭寒,他都不大确定自己能只愣这么短短一瞬,毕竟玩家和还是不一样的,哪怕在游戏中实力上的差距再怎么大,大家都一样是游戏玩家,他不可能会有贵族那种高高在上,把其他人不当人,只当消耗品的心态,被大群玩家在公屏上喷成狗,还的确是自己的错,他的心态一样会崩,一样会六神无主,顶多是平复情绪的效率高一些罢了。

这样一看,“伊维因格因”虽然实力很强,但施法顺序却有些呆板,就是标准的从远程攻击到推拒,再到拉开距离,问题是没什么大问题,很多玩施法职业的玩家其实也都是这么干,可在这个场合,在“伊维因格因”这个英雄级的手上用出来,用的还是如此强力的技能,事情就显得颇为怪异了。

如果排除掉“伊维因格因”是真人扮演的可能,那就只有一种解释,他或许不缺少战斗经验,但却多是那种小规模战斗,没真正上过战场,因此只知道一板一眼按照老师教的路数来施法。

云枭寒越想越觉得应该就是这样,毕竟没有人规定学院派风格,又或者是通过家族教育出来的就不能是英雄级了。英雄级中是有那种一出来就相当成熟的,但也有很稚嫩的,随着游戏历史的演进,玩家在成长,这些也一样在成长,拿破仑如此,加里波第和莫里斯等也是如此。

实际上也的确如此,“伊维因格因”的游戏背景就是一个实打实的战场新嫩,会犯错、会发愣都是早早设定好的,只不过他本来不该出现在这种守城场面中,是云枭寒带着三个英雄级而逼得他不得不作为北国方的配平工具而早早出场,从而进一步放大了他的错误。

换成在平地上,他这么不管不顾的用大气冲击自然也不怎么合适,但问题却没这么大了,至少不会把这么多人直接推下城墙。

就这么一下,“伊维因格因”清场清的比云枭寒干净多了,杀人数估计也成功反超了云枭寒,不得不承认,论清场,还是法师牛。

说起来也是挺智能的,清场后别说北国玩家了,就连都不敢靠近“伊维因格因”了,或许过段时间这种情况会得到改善,受到强制命令的们还会重新围上来,但短时间里应该就这样了。

不过眼下这个局面对云枭寒并没有太大帮助,是没敌人阻挠他追击“伊维因格因”,但他现在所有的位移技能都在冷却中,移速又没“伊维因格因”快,追不上。

更关键的问题在于他追“伊维因格因”也没有太大意义,先不说对方很可能还有其它位移技能,就算他没有,只要一直坚持拉开距离,云枭寒就不可能对“伊维因格因”造成太高伤害,对方毕竟是英雄级,血量够多,控制抗性够高,云枭寒控制技能就那么几个,还不可能每个都成功控制,既然没办法将其控在原地,杀伤效率自然也高不起来。

在这种情况下他就算火力全开打到孤胆勇士结束,也顶多是打掉“伊维因格因”少部分血量,说不定都不到10,实在是太少,有这功夫还不如多杀一些容易杀的,“伤其十指不如断其一指”的道理都明白,更别说还有那些有名字的可供选择。

相比“伊维因格因”,这些有名字的就好对付多了,血、防都没有那么高,关键是吃控,还没那么多位移手段,好杀多了,而且杀他们或许还能拿到战役积分。

云枭寒也不太担心误杀到内应家族的重要人物,毕竟信号都已经发过来了,现在八成已经离开城墙,下去开城门了,而且就算没离开,内应也肯定会离他远远的,不会主动上来自找没趣。

于是云枭寒开始调转火力,重点杀那些他认为有价值目标,并尽可能多清一些敌人,为后续战斗减轻压力,同时也为自己多刷一些战功。

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