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第2684部分(第1页)

用,真当成常规武器使用,那我们大概也就离破产不远了。

以上介绍的只是标准规格的火山弹的特点,而今天这个是临时改造的。基本功能是一样的,但是其中被拆掉了三分之一的火钻降低了成本。这个主要是考虑到现在这个地方是原本的富士山所在地,而且周围还有一圈小火山口保存着,也就是说这里的熔岩离地面非常的近,完全没必要再用那么大的完整型炸弹,拆掉三分之一可以节约下很大一笔成本来。另外呢。这个火山弹除了威力小了一点之外,在其尾巴还临时加了个固定槽,里面装入了一枚拆掉了延时装置的日光弹。

这个日光弹其实就是照明弹,不过威力比较大,可以在天上形成一个小太阳,基本上一发就能保证十分钟内附近半径十几公里内都和白天一样明亮。当然,那个是正常版的日光弹,而这次装的这个是没有延时系统的。也就是说它不可能在天上燃烧十分钟。而是会一瞬间就完事。因为爆发的太快,所以这个照明弹直接就变成了闪光弹。其作用时间大概是十秒左右,在这个时间内,如果你面对着它的方向,即便是闭着眼睛也会造成眼睛短暂失明,而且在这十秒之内,暴露在空气中没有护甲保护的皮肤组织都会感觉到灼痛。由此你就可以想象这东西有多亮了。

在这东西上面装闪光弹当然是为了掩盖炽火龙姬他们逃跑的事实,毕竟火山弹是要钻地之后才能引爆的,要是让日本玩家看到炽火龙姬他们半路跑掉了那可就穿帮了。所以我们加了个闪光弹,在十秒内让所有人都失去视力,这样就可以方便炽火龙姬他们逃跑了。至于说十秒之后怎么解释他们失踪的事实……这个其实根本不用担心,因为十秒后火山弹就引爆了,到时候火山大喷发,日本玩家除了跑路估计也没心思管别的了。而且,即便有人回头看,也会认为是炽火龙姬他们已经牺牲了,绝不会想到他们其实是跑掉了。

在日本玩家不明争相的狂奔中,预制的闪光弹如期爆破,早就准备好的炽火龙姬众人立刻启动传送石在一片闪光中离开了爆炸中心。这传送石是不同于传送卷轴的一种传送道具。和传送卷轴比起来,这东西更加接近传送阵,所以可以做到快速传送,不用像传送卷轴一样准备那么长时间。当然,这个东西在具备传送距离、传送速度以及传送准确率方面的优势的同时,还存在着单价过高以及不易得到的缺陷,而且这个东西和传送卷轴一样也属于一次性物品,用完就会碎裂,因此成本相当的高。

这边炽火龙姬他们刚刚成功消失,周围的强光还没来及消失日本玩家们就听到了一声惊天巨响,等他们拿开眼前的手掌感觉光线不再刺眼的时候猛然回头去看,结果却正好看到一个直径达数公里,高也是数公里的巨大熔岩柱冲天而起。

刚刚那岩浆弹虽然是降低了威力的,但是这个岩浆弹的威力和它自身的能量其实没有太直接的关系。岩浆弹真正的作用就是引起火山喷发,而这个具体威力得看该地区的火山活动情况。要是在一片根本没有岩浆层的地方丢下岩浆弹,有可能最后啥都不会发生,而如果是在富士山这样的火山活动密集区……反正很要命、很惊人、很灾难。

“快跑快跑,都别看了,快跑啊!”队伍后面几个反应快的人大声叫喊了起来,其他人也是如梦初醒一般的赶紧转身就跑。这么大的熔岩柱,它是不可能一直飞到太空中去的。飞起来的熔岩最后还是要落下来的,而这些东西上去的时候方向很统一,可下来的时候那就未必了。日本玩家生活在日本这个火山之国,对熔岩这东西实在是太熟悉了。他们很清楚这个巨大的熔岩柱一旦动能耗尽开始下落,等待他们的就将是漫天飞舞的熔岩飞弹,他们唯一能做的事情就是赶紧跑。只要能在熔岩弹落下来之前跑出覆盖范围,那就没事了。而要是跑不出去……那也未必就是个死。下落的熔岩弹虽然密集,但也不会把所有地方都洗礼一遍。总有些空隙存在。所以理论上讲就算站着不动。也有可能带最后都毫发无伤。只是这种时候通常是没人敢于去尝试自己的运气的。况且即便是跑不出覆盖范围,只要远离一些火山口,被砸到的概率也就会相对下降,毕竟熔岩的主要落点还是火山口附近,越远的地方密度就越低。

日本玩家们的亡命奔逃多少总算是起了些作用,那飞射上天的熔岩流最终下落的时候虽然声势惊人,但因为日本玩家跑的比较及时。所以最终伤亡倒也不是很大。这个伤亡数字因为我们早就做过预测,所以并没有太大意外。不过,现场倒是有件事情挺让人意外的,那就是被我们种下了一枚熔岩弹的富士山区居然又变成了一座大火山。

原本富士山区是只有富士山这一作火山的,但是因为之前我们的攻击,富士山被彻底摧毁变成了一个大坑。然后在原本的富士火山口周围形成了一圈小火山。但是,因为我们的岩浆弹在原本富士山的位置又重新开了一个火山口,而这个火山口在喷发的时候震裂了周围那一圈小火山,于是现在这些小火山和中央新打开的火山通道融合成了一个巨大的莲花形火山口。这个火山口的直径已经超过了七千米,比原本的富士火山口要大出好几倍不止,而且,因为此地区的地壳本身就不是很稳定,亡灵们的熔岩弹一次性射入地下太深。以至于熔岩喷涌的时候连带着将附近的地面也顶了起来。其结果就是富士山区非但没有消失。反倒是比我们来之前扩大了N多倍。当然,虽然面积扩大的。但是短时间内日本玩家是肯定没法回来玩了,因为现在的富士山区基本上就是熔岩的天下,到处都是高温的岩浆,一般人只要稍微接近一点这个区域就开始扣血,要在里面正常活动的话,没有一套火抗超高的装备你想都不要想,进入也是变烤肉。

对于日本这边的变化我们倒是并不怎么关心,因为此时我们这边也是一团乱。

战斗确实是打完了,但问题是战后的麻烦事一堆。首先第一个需要解决的就是那些飞行战舰。这次的实验证明了很多空想出来的飞空舰设计方案都存在巨大缺陷,因此这些飞空舰都需要回炉重新改造。当然,之后再造的就不会是现在这样乱七八糟的战舰群了,而是一个经过筛选的,最合理最实用的战舰群,而且这个系列的飞行战舰可能会进行量产。不过这个目前只是意向,还没有最终敲定,我们目前需要做的就是先把刚回来的这些战舰全都给拆了重新回炉。这些战舰在本次战役中虽然没有一艘被真正击沉过,但其实每一艘船都出了或大或小的问题。而且,这其中只有很少一部分是敌人造成的,大部分问题都是非常自己设计不合理引起的各种故障。

对于这些问题战舰,我们将其最后一把全都扔给了沃玛去处理,至于资源的问题,玫瑰已经开了绿灯并让军神随时调配物资给沃玛他们研究飞行战舰使用。

本次战役中虽然这些飞行战舰问题多多,但总体来说这些东西还是起到了很大的作用的。尤其是飞行战舰强大的火力投送能力充分得到了证明,要不然玫瑰也不可能让沃玛随便折腾,毕竟玫瑰对本行会的资金管理还是非常严的。

因为艾辛格这边的科技人员都去忙活飞行战舰的问题了,所以机动天使的问题只好全都转到新大陆浮空岛去处理,不过这个方面不用我操心了,反正行会里的技术人员够多,这个不用我管。

这些技术上的事情虽然不用我管了,按时还有一些别的方面的事情需要我亲自处理。首先就是那个战后总结会议,这个事情进行起来倒是很快,就是事情很杂,所以需要动脑子仔细回忆,大家你一言我一语的把事情说清楚,然后军神记录一下并整理统合资料。最后给我们一个反馈。提出哪些地方没有做好,哪些地方值得发扬之类的。这个事情完了之后让大部分行会高层离开,然后我们又联络上了松本正贺。

和行会这边忙翻天差不多,松本正贺他们也是刚闲下来。因为这次的战役动静很大,加上最后松本正贺他们的抢眼表现和八歧大蛇最后的不作为,让日本玩家受到了很大的心理打击。更奇怪的是八歧大蛇不知道哪根筋搭错线了,居然还跑出来发表了一个声明。本来八歧大蛇的地位是要高于玩家的。毕竟人家是神族,所以他如果啥都不说,日本玩家也就最多是议论议论抱怨一下也就算了。或者八歧大蛇可以解释一下自己的各种行为是以什么为动机的,只要稍微修饰一下,他这次的行为最多也就是被理解成决策失误,而不会造成太大的负面情绪。但问题就在于八歧大蛇脑袋秀逗跑出来发表了一个措辞强硬的声明。内容大体上就是说他是神族,所以他的意愿就是绝对的,玩家们只能顺应他、辅助他。在他的话里话外,没有丝毫成仍错误的意思,反而暗示这次日本玩家群体尤其是松本正贺他们做的并不好,并且希望他们能主动意识到自己的错误并做出道歉。

玩家在游戏内的地位虽然低于神族,但那是建立在和平共处的前提下的。玩家进入游戏是来玩的,不是来给人当狗腿子的。平常嘻嘻哈哈的。大家尊敬一下神明拍拍马屁混点好装备、好任务什么的没啥。可是神族你不能跟玩家对着干啊。当然,这个说的是神族不能和玩家群体对着干。如果只是欺负某些玩家是没问题的。

但是,八歧大蛇这次却是将全日本的大部分玩家都给得罪了,他的话里的意思就是全日本的玩家都不够努力,并且这次因为这些日本玩家不够努力,导致了他八歧大蛇的巨大损失,他希望日本玩家能赔偿他这一损失或者道歉。

你说日本玩家再崇拜强者也不是完全没脾气啊,听到这种明显不讲理的话,哪有人不生气的?于是呼,现在日本这边几乎都吵成了一锅粥,松本正贺他们回来之后一直在忙着平息事态,以至于我们这边在艾辛格处理完了一大堆事情之后他们也才刚闲下来。

“八歧大蛇的这个声明是怎么发出来的?”我听完松本正贺的报告后皱眉问道。

“不知道。”松本正贺的回答非常的快。“我们回来之后一直在忙着安抚我们这边的玩家。之前外面好多玩家差点就聚集起来去冲八歧大蛇老窝了,要不是我们极力拦着,这会我们这边搞不好都打起内战来了!”

“这么严重?”玫瑰惊讶的问道:“八歧大蛇不可能同时传音给全日本的玩家,这个东西总有散播渠道的吧?知道是八歧大蛇故意这么说的还是有人把八歧大蛇的气话泄露了出来呢?”

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