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第二百二十八章(第1页)

画面是视觉大片中的关键性的重要元素,对于《上气:杀戮轮回》的画面风格,林飞也不敢有丝毫懈怠,他准备对标原时空扎克施耐德的《斯巴达300》,用油画般的史诗质感,打造一部架空历史题材的作品。

《斯巴达300》的原着虽然是一部虚构漫画,却也自称改编自历史上的温泉关战役,而林飞这部电影也准备采用同样的套路,虽然核心故事是在相同时空的反复轮回重生,但大时代背景方面却是安史之乱的乱世以及丝绸之路的断绝,侧面展现安西都护府的唐军孤悬西域的悲壮气魄,打造一部风格浓烈的超级英雄电影。

而在画面摄影上,林飞也准备按照《斯巴达300》的“shot-for-shot”模式进行拍摄,以取得震撼的视觉效果。

按照原时空《斯巴达300》的拍摄手法,电影是按照原着漫画的画面进行“shot-for-shot”的拍摄,这是导演扎克施耐德常用的手法。除了《斯巴达300》,他的另一部超级英雄电影《守望者》也是采用的这种方法进行拍摄,除此之外,使用“shot-for-shot”这种手法的电影还有罗德里格兹极度风格化的作品《罪恶之城》。

“shot-for-shot”可以翻译为“分镜统一法”。

所谓的分镜,也叫作“故事板”(storyboard)。绝大部分的电影剧本一般会将故事分解成一张张画面,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等,用来在视觉上直观地表述导演对每个镜头的讲述,以便于剧组的成员更好地理解导演想要获得的画面。

按照作品种类,电影有其“电影分镜”,漫画也有其“漫画分镜”。“shot-for-shot”的手法,也就是漫画分镜与电影分镜的高度重合统一,甚至可以说电影的每一个分镜都是照着漫画的分镜来进行拍摄。

《斯巴达300》,《守望者》,《罪恶之城》都是改编自漫画,使用分镜统一法来拍摄自然是水到渠成的事情,但是对于林飞来说,《上气:杀戮轮回》的分镜,则要自己想办法了。作为一名灵魂画手,林飞也只能咬着牙,按照记忆里《斯巴达300》的动作画面,尝试着自己来画分镜稿。

从某个角度来说,分镜稿是导演的基本功之一,但是无论是原灵魂还是原时空的林飞,都对这方面不是很擅长,简而言之,林飞脑海里先后存在的两个灵魂都是画技拙劣不堪的“灵魂画师”。

如何画出能满足需求的分镜稿,这只是林飞面临的第一个困难。

林飞的第二个困难则是时间。

在于日程方面,《上气:杀戮轮回》这种特效大片,拍摄的流程与《斯巴达300》非常相似。原时空的《斯巴达300》虽然气势磅礴,然而这部电影真正拍摄时间却很短,扎克施耐德带着演员们在加拿大的蒙特利尔,使用冰风暴电影特效工作室的绿幕进行拍摄只花了60天的时间,而6千万美元的预算以及更多的时间则用在了拍摄前与拍摄后的准备上。

首先要花两个月的时间来准备服化道和场景,服化道方面除了制作武器、衣服、甚至还要考虑到尸体与残肢,而场景方面因为林飞这次准备将历史背景设置在唐朝安史之乱时期,所以还需要向熟悉历史的专家进行请教。那个时期的服装、器械、建筑、以及地理风貌到底是什么样的。

像《斯巴达300》一样,林飞为了影片效果必然会对一些内容进行修改,不会完全尊重历史,但是许多常识性的历史背景知识也是需要斟酌一番的。否则到时候出现“关羽战秦琼”的穿帮镜头闹了笑话,就不好收场了。

在这两个月时间内,除了主要的演员还需要进行健身运动,林飞准备按照《斯巴达300》的设定,配角也都需要选用有健美经历的专业人士,让一位位大肌霸兄贵战士露出自己健硕的身材,展开一场场令人血脉贲张的战斗。

两个月的前期准备、两个月的实际拍摄,看似并不算久,但与《斯巴达300》一样,《上气:杀戮轮回》这部电影最消耗时间和金钱的地方,还是在于后期制作。

在林飞的原时空,《斯巴达300》前期准备2个月,拍摄时间2个月,而后期制作则花了整整一年。视觉特效团队要对超过1500个镜头进行特效处理。不但需要制作专门的软件来调整每一帧画面的颜色与对比度,以表达不同的情绪,另外通过Maya,RenderMan,RealFlow等软件对画面进行各种修饰与重制,以达到一种现实而又虚幻的效果。

也就是说,这部电影如果林飞要从头跟到尾,需要花费他至少一年多的时间,对于只争朝夕的自己来说,实在是太久了…2009年已经过了一半,林飞来到这个世界也已经过了快一年,要实现自己心中的理想,林飞必须以最快的速度、最高的效率、最大的产量来展现自己脑海里存留着的大量经典作品,这就根本不允许他在单部影片上耗费太多的时间。若是为了《上气:杀戮轮回》这部电影的后期制作,让林飞把自己关在电影特效工作室里整整一年,这必定是巨大的浪费。

而林飞面临的第三个困难,那就是电影特效。

电影特效制作方面向来都是国内电影工业的短板,多数国内电影特效制作工作室,都没有自己的知识产权,做的都是技术含量较低的低端工作,或者就是与海外最先进的水平存在不可逾越的技术代差鸿沟。林飞希望这次能够通过这部电影的拍摄,将海外先进的管理与技术团队请到国内来,与国内的团队一起合作,争取培养出自己的团队,就算多花一些钱也无所谓。

然而,理想很丰满,现实很骨感。

等到林飞真正了解了电影特效这项工作的难度之后,他才知道自己最初的想法是多么的幼稚和可笑。

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