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莫雷拉是很传统的AD英雄,手长脆皮,伤害高控制弱,操作难度高,极度吃走位。郑若洵打法一向比较激进,何况单排局,这类AD要更难活。
但是管他呢,玩什么都能赢。
「宠粉主播」+1+1+1
「紧急排查队友靠谱不靠谱」
「看id感觉还可以」
这叫他怎么回答。
不想把已经要过去的节奏带得更大,郑若洵没理会。
结果对方直接选了拉姆——那一把小怪物玩的打野英雄,直接玩起了致敬。
「同队战斗」
「这手拉姆狠啊」
「素材局,录屏组准备一下」
「没有录屏组」
【听葵:我来】
拉姆也是个需要拉满操作的英雄,光是连招就有好几套,一样是绝活哥最爱,一般人绝对不沾。
…
郑若洵揉揉眉心。
感觉又得4v5了,希望别变成4v6。
开局一级团,前期双方伤害都不高,没有爆发人头,中单AD各自回线,打野回野区发育。
尽管没有人头,但莫雷拉游移到河道下半,卡住了对方AD斯瓦兰的走位,抢先一步到达线上,占住了一草。
能确定拿下优势时,就该抢一草。距离敌方最近,将优势最大化,必要时也可以退回中草,继续等待时机。
斯瓦兰一样是典型大C,光从对线强度而言,和莫雷拉持平。
勇者段位中,职业和游戏大佬云集,开局的对线是纯粹的心理战。技能怎么躲往哪里躲,反之放技能要往哪个方向预判,都是零点几秒时间内做出的决策。
大脑哪怕飞速运转,也不足以支撑如此之多的快速决策,只能以练出肌肉记忆代替。
而职业选手的走位都是呈现在公屏上,供人研究欣赏的,他们的肌肉记忆要更为隐秘,就像真的是短时间内的决策一样。
一草视野有了,惯例,出草平A,然后反常理向前扭,把斯兰向后预判的箭柄躲过去。
而斯瓦兰技能后摇的瞬间,莫雷拉一发平A,向辅助圆瞳袭去。
对面二人不是青黄铜段位的新手,站位是最合理的分散保护,得知敌人在草里,圆瞳自然要站得更近。
和斯瓦兰换血固然更赚,但却需要向外走,浪费了更多的时间。
郑若洵不贪心。一记平A不痛不痒地打在厚血条的圆瞳身上,又立即进了草。
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